Modeling Train Movements Through Complex Rail Networks
Lu, Dessouky und Leachman über Netzmodellierung, sichere Puffer und deadlock-freie Zuglaufwege durch komplexe Schienennetze.
Wissenschaftliche Veröffentlichungen und weitere Quellen zu Zuglaufwegen, Graphmodellen, Reservierungen, Deadlock-Vermeidung und Modellbahnbetrieb.
Lu, Dessouky und Leachman über Netzmodellierung, sichere Puffer und deadlock-freie Zuglaufwege durch komplexe Schienennetze.
Die Regeln des klassischen Inglenook-Rangierspiels: ein kompakter Gleisplan mit einfachen Regeln und überraschender betrieblicher Tiefe.
Eine Weiterentwicklung der Dispatching-Verfahren FreePath und Greedy. Züge dürfen weiterfahren, wenn ein sicherer Puffer verfügbar ist; vorausfahrende Züge in gleicher Richtung werden berücksichtigt.
Kombiniert den Bankieralgorithmus mit der Suche nach zulässigen Ressourcen, damit sichere Zugbewegungen seltener unnötig abgewiesen werden.
Ein formales Modell, das Zugfahrten in kurze Bewegungen über gemeinsam genutzte Ressourcen zerlegt und bei drohendem Deadlock sichere Warteplätze bestimmen kann.
Ein exakter reservierungsbasierter Algorithmus, der entweder einen deadlock-freien Ablauf liefert oder einen unvermeidbaren Deadlock feststellt.
Das ROMA-System kombiniert die Reihenfolge der Infrastrukturnutzung mit lokaler Umleitung über einen Alternative Graph.
Ein neuer Deadlock-Test mit linearer Laufzeit für bestimmte mehrgleisige Schienennetze, erprobt mit Daten der Indian Railways.
Modelliert Bahnhöfe, Gleise, Signale und Sensoren mit Petri-Netzen und verhindert Kollisionen und Deadlocks durch formale Überwachung.
Verwendet gefärbte Petri-Netze: Stellen repräsentieren Gleise und Bahnhöfe, gefärbte Marken unterschiedliche Züge.
Ein klassisches Zuglaufwegmodell mit Wahlmöglichkeiten zwischen Linien, Bahnsteigen und Routen sowie gegenseitigen Bedingungen und Fahrzeiten.
Lifelong Multi-Agent Path Finding: Agenten bleiben in Betrieb und erhalten fortlaufend neue temporäre Aufgaben. Das ähnelt freiem Fahren ohne festes Endziel.
Conflict-Based Search berechnet zunächst Einzelwege und löst anschließend systematisch Konflikte zwischen mehreren gleichzeitig fahrenden Agenten.