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Maus- und Zeichenflächenbedienung

RailKernel ist für die direkte Bedienung der Modellbahn ausgelegt. Zeichnen, Bearbeiten, Betrieb und Diagnose beginnen meist damit, auf das betreffende Objekt im Gleisplan zu zeigen, statt es in einer großen Tabelle zu suchen.

Direkte Bedienung der Zeichenfläche

Die Bedeutung einer Mausaktion hängt vom aktuellen Modus und vom Objekt unter dem Mauszeiger ab. Im normalen Modus prüfen, wählen, bearbeiten und bedienen Sie vorhandene Objekte. In einem Zeichen- oder Definitionsmodus platzieren dieselben Tasten Gleise oder wählen Elemente für einen Rückmelder, Magnetartikel, Block oder eine Route. Mauszeiger und Vorschau zeigen den aktiven Vorgang an.

Linksklick: auswählen, platzieren und bestätigen

Ein einfacher Linksklick wählt oder aktiviert normalerweise das Objekt unter dem Mauszeiger. Beim Zeichnen platziert er die aktuelle Vorschau oder wählt einen Verbinder. In Definitionsabläufen fügt er das angeklickte Gleiselement zur aktuellen Auswahl hinzu. Schaltflächen und Listen verhalten sich wie auf Ihrem Betriebssystem üblich: Ein Linksklick wählt einen Eintrag oder bestätigt einen Befehl.

Doppelklick: passenden Editor öffnen

Ein Doppelklick auf Rückmelder, Blockbeschriftung, Block oder Magnetartikel öffnet den zugehörigen Editor, sofern das Objekt direkt bearbeitet werden kann. So lässt sich eine Definition am schnellsten prüfen oder ändern. Überlagern sich mehrere sichtbare Objekte, verwenden Sie das Kontextmenü oder den entsprechenden Manager, falls der Doppelklick nicht das gewünschte Objekt trifft.

Rechtsklick: Kontext oder Abschluss

Im normalen Modus öffnet ein Rechtsklick das Kontextmenü des Objekts unter dem Zeiger. Während eines speziellen Vorgangs kann er eine Mehrfachauswahl abschließen, eine temporäre Auswahl abbrechen oder Zeichenvorschläge drehen beziehungsweise durchlaufen. Bewerten Sie den Rechtsklick immer zusammen mit dem aktiven Modus und der sichtbaren Vorschau.

Kontextmenüs

Ein Kontextmenü enthält nur Befehle, die zum Objekt und zum aktuellen Projektzustand passen. Ein Gleis kann Eigenschaften, Löschen und Strukturbefehle anbieten; ein Block Bearbeitung, Zugplatzierung und Fahrbefehle; ein Magnetartikel Bedienung und Bearbeitung; ein Zug Fahraktionen. Einträge können fehlen, wenn ein Vorgang einen konsistenten Gleisplan ungültig machen würde. Ist der Gleisplan bereits inkonsistent, können Reparaturbefehle wie Löschen verfügbar bleiben, damit das Problem behoben werden kann.

Auf einer großen Zeichenfläche navigieren

Verwenden Sie Bildlaufleisten oder das Mausrad, um sich in einer Anlage zu bewegen, die größer als das Fenster ist. Ziehen Sie mit der mittleren Maustaste, um den sichtbaren Ausschnitt direkt zu verschieben. Zoom In, Zoom Out und Fit to Window im Menü Grid ändern den Maßstab. Fit to Window ist besonders nach dem Öffnen eines Projekts oder bei außerhalb des Fensters liegenden Anlagenteilen hilfreich.

Mausbedienung beim Gleiszeichnen

Nach der Auswahl eines Artikels aus Draw folgt seine Vorschau dem Mauszeiger. Linksklick platziert den vorgeschlagenen Artikel. Rechtsklick dreht ihn oder wechselt bei mehreren Möglichkeiten durch alternative Vorschläge. Bei Flex Track klicken Sie links auf die beiden offenen Verbinder, die verbunden werden sollen; die zweite Auswahl erzeugt die Kurve. Mit Draw > None verlassen Sie den Zeichenmodus.

Gleis für einen neuen Magnetartikel auswählen

Nach Eingabe der Magnetartikeleigenschaften fragt RailKernel, welches Gleiselement oder welche Elemente gesteuert werden. Klicken Sie links auf das passende Element. Die ausgewählte Geometrie muss zum Magnetartikeltyp passen: Eine Weiche kann beispielsweise nicht an ein beliebiges gerades Gleis gebunden werden. Die sichtbare Auswahl zeigt, was zum Magnetartikel gehören wird. Folgen Sie dem angezeigten Auswahlablauf; ein Rechtsklick bricht die aktuelle Auswahl ab, sofern angeboten.

Gleis für einen neuen Rückmelder auswählen

Ein Rückmelder kann ein oder mehrere benachbarte Gleiselemente umfassen. Klicken Sie jedes Element in physischer Fahrreihenfolge links an. RailKernel weist ein nicht benachbartes nächstes Element zurück, weil ein Meldeabschnitt einen durchgehenden Weg bilden muss. Die Hervorhebung wird nach jedem Klick aktualisiert. Ist der vollständige erkannte Abschnitt ausgewählt, schließen Sie mit Rechtsklick ab. Soll die Geometrie später geändert werden, löschen und definieren Sie den Rückmelder neu; die normale Bearbeitung ersetzt den ausgewählten Gleisweg nicht unbemerkt.

Die Modellbahn über die Zeichenfläche bedienen

Die Zeichenfläche ist zugleich ein Stellpult. Magnetartikel können geschaltet, Züge gewählt oder platziert sowie Routen über direkte Aktionen und Kontextmenüs angezeigt oder gestartet werden. Farben, Beschriftungen und temporäre Überlagerungen zeigen Belegungen, Reservierungen, Routen und Auswahlen. Prüfen Sie vor einem Betriebsbefehl, ob Sie das richtige Objekt angeklickt haben und die physische Bahn dem angezeigten Zustand entspricht.

Auswahlen, Vorschauen und temporäre Überlagerungen

Auswahlen sind bewusst sichtbar. Verbindermarkierungen, hervorgehobene Gleise, Routenvorschauen, Blockbeschriftungen und farbige Korridore zeigen, worauf sich der nächste Befehl auswirkt. Viele temporäre Vorschauen verschwinden, sobald Sie an anderer Stelle klicken oder den Dialog schließen. Bleibt die Zeichenfläche scheinbar in einem Sondermodus, schließen oder brechen Sie den aktuellen Vorgang ab oder wählen Sie Draw > None.