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Imágenes, edificios y señales

RailKernel combina información operativa con imágenes reconocibles de productos y su documentación. Los edificios y señales añaden significado visual y objetos controlables a la propia maqueta.

Imágenes de productos conocidos

Cuando RailKernel conoce el fabricante y el número de catálogo de un objeto compatible, puede buscar la imagen correspondiente en RailKernel Cloud. Esto se aplica a locomotoras, equipos de centrales, dispositivos accesorios y señales. La imagen descargada se almacena en el directorio del fabricante dentro de RailKernel Home y puede reutilizarse en todos los proyectos.

Caché local y uso sin conexión

RailKernel comprueba primero si la imagen ya existe localmente. Solo solicita a RailKernel Cloud las imágenes ausentes. Una vez descargada, la copia local permanece disponible sin conexión y evita volver a descargarla para cada diálogo o proyecto.

Permiso del fabricante y derechos de autor

RailKernel solo muestra y distribuye material de fabricantes conforme a los permisos registrados para ellos. Se ha solicitado autorización para utilizar imágenes, enlaces y manuales. El aviso breve bajo la imagen y la información detallada de Copyright identifican al titular y comunican las condiciones aplicables.

Cuando no hay imagen disponible

Un fabricante desconocido, un número de catálogo ausente, un archivo no disponible o una restricción pueden dejar un objeto sin imagen. Esto no afecta a su definición operativa. Compruebe primero la escritura del fabricante y del número de catálogo.

Dibujar un edificio como polígono

Elija Dibujar > Objetos > Edificio. Haga clic en cada esquina de la planta en orden; se necesitan al menos tres puntos. Después de la última esquina, haga clic con el botón derecho para cerrar el polígono, introduzca el nombre y termine el objeto. RailKernel asigna una altura basada en la vía más cercana.

Editar y organizar edificios

Un edificio es un objeto del proyecto y no forma parte del grafo ferroviario. Puede seleccionarse independientemente de las vías inferiores. Haga clic con el botón derecho sobre el polígono para editar sus propiedades, asociar un accesorio o eliminarlo.

Añadir iluminación controlable

Cree un accesorio de tipo ASSET para la iluminación u otra función conmutable. Durante la selección, haga clic en el edificio colocado; RailKernel solo acepta un accesorio ASSET para este objeto. El edificio recibe un indicador luminoso cuyo estado sigue al accesorio.

Colocar una señal

Elija Dibujar > Objetos > Señales. El Administrador de señales permite escoger un modelo por fabricante, artículo y propiedades técnicas. Después haga clic una vez en la posición deseada. RailKernel coloca la señal y determina su altura a partir de la vía más cercana.

Conectar una señal con la central

La señal colocada es el objeto visual. Para accionarla, defina un accesorio SIGNAL con la central, el protocolo y la dirección adecuados y haga clic en la señal durante la selección. Solo un accesorio SIGNAL puede asociarse a una señal colocada.