RailKernel объединяет проектирование путей, автоматическое движение, расчёт маршрутов, блоки и обратную связь с проверенными на оборудовании интеграциями Märklin CS3, ECoS, Z21 и YaMoRC и поддержкой Generic / Native для Z21 LAN, LocoNet Binary LAN, LocoNet USB и XPressNet LAN.
ЗагрузитьLive recording
This live recording shows RailKernel calculating and protecting routes in real time. Watch trains accelerate, reserve corridors, operate turnouts and wait safely for one another while the complete operational state remains visible on the layout.
RailScript: перестаньте бороться с программой и начните наслаждаться своими поездами.
Посмотреть демонстрацию RailScriptЭто демонстрация RailScript. RailKernel также поддерживает перемещение поездов перетаскиванием.
Рисуйте схемы геометрически и позвольте RailKernel автоматически понимать структуру железной дороги. Рисование основано на каталогах путей; RailKernel поставляется со многими каталогами, такими как Märklin, Roco и Fleischmann. Вашего каталога нет? Не проблема: с помощью редактора каталогов вы можете быстро создать собственный. После выбора каталога выберите рельс в меню «Рисование», поместите его на холст и соедините с другими рельсами. Функция рисования умеет работать с высотами и уклонами. На холсте можно задать верхнюю и нижнюю высоту просмотра, чтобы работать на нескольких уровнях и не путаться из-за наложений. А просто для удовольствия есть встроенный 3D-просмотрщик. Вся функциональность рисования сейчас доступна бесплатно в версии DEMO.
Размещайте датчики обратной связи, стрелки и аксессуары прямо на схеме с наглядной привязкой. В меню «Настройка» можно разместить датчик обратной связи или аксессуар, например стрелку, расцепитель или поворотный круг. Вы задаёте адресную информацию в диалоге, а затем щёлкаете по сетке, чтобы разместить элемент. Для датчиков обратной связи можно выбрать несколько рельсов. Затем нужны блоки. Неужели нужно вручную выбирать наборы рельсов и объявлять их блоками? Нет: RailKernel создаёт блоки автоматически, начиная от датчиков обратной связи и заканчивая стрелками. Позже блоки можно корректировать, но в большинстве случаев результат сразу будет правильным. Конечно, датчики обратной связи, аксессуары и блоки можно редактировать позже. Вам не нужно столько датчиков обратной связи, сколько в других программах управления. Поезда не теряются между датчиками; RailKernel просто ждёт следующий датчик. Это также сейчас доступно в бесплатной версии DEMO.
Автоматическое управление спроектировано так, чтобы избегать взаимных блокировок, столкновений и обеспечивать точность. Щёлкая по блокам, можно задавать позиции остановки и торможения без измерений. Чтобы начать, импортируйте локомотивы из командной станции одним щелчком, затем задайте простые поезда: только локомотив и длину состава. Перед допуском к автоматическому управлению поезд должен быть откалиброван. Скорость измеряется автоматически по срабатываниям датчиков обратной связи. Тормозные расстояния — единственное место в RailKernel, где нужен ползунок, четыре раза. RailKernel калибрует поезда, а не локомотивы, потому что они ведут себя по-разному при тяжёлой нагрузке. После этого можно размещать поезда на датчиках обратной связи и запускать их в RailKernel. RailKernel поддерживает простые перемещения и маршрутные перемещения. В первом режиме вы выставляете все стрелки и говорите поезду: вот твой маршрут. Во втором вы задаёте два блока, а RailKernel сам находит путь. Маршруты могут повторяться и объединяться в цепочки. Поезда по мере необходимости выставляют стрелки перед собой. Во время движения поезд использует четыре блока: один позади, один занятый и два впереди.
Koploper, created by the late Paul Haagsma, holds a special place in the Dutch model railway community. RailKernel provides a limited import function for existing Koploper databases, although users will obtain the best results by starting from scratch. RailKernel is currently being developed intensively to bring the important functionality of Koploper into a modern, actively maintained environment.
RailScript automates your model railway with a simple, readable language. Scripts can respond to events involving feedbacks, blocks, trains, locomotives, turnouts, signals, routes and command stations. They can read and change properties, operate accessories and functions, generate routes, move trains and safely reserve railway objects. RailScript was developed in part to match Koploper’s logical and special actions, but has grown into a general, flexible automation system fully integrated into RailKernel.