Help

Afbeeldingen, gebouwen en seinen

RailKernel combineert operationele informatie met herkenbare productafbeeldingen en documentatie. Gebouwen en seinen voegen vervolgens zowel visuele betekenis als bedienbare objecten aan het baanplan toe.

Afbeeldingen van bekende producten

Wanneer RailKernel zowel fabrikant als catalogusnummer van een ondersteund object kent, kan het de bijbehorende productafbeelding in RailKernel Cloud zoeken. Dit geldt overal waar de productweergave wordt gebruikt, waaronder locomotieven, centraleapparatuur, accessoiredecoders en seinen. De gedownloade afbeelding wordt in de fabrikantmap binnen RailKernel Home bewaard en kan door ieder project worden hergebruikt.

Lokale cache en offlinegebruik

RailKernel controleert eerst of de benodigde afbeelding lokaal bestaat. Alleen een ontbrekende afbeelding wordt uit RailKernel Cloud opgevraagd. Eenmaal gedownload blijft de lokale kopie zonder internet beschikbaar en hoeft dezelfde afbeelding niet voor ieder venster of project opnieuw te worden opgehaald.

Toestemming van fabrikanten en auteursrecht

RailKernel toont en verspreidt materiaal van fabrikanten alleen volgens de vastgelegde toestemming. Fabrikanten zijn benaderd voor het gebruik van productafbeeldingen, links en handleidingen. De korte auteursrechttekst onder een afbeelding en de uitgebreide informatie achter Copyright zijn daarom bewust aanwezig: ze noemen de rechthebbende en de geldende naamsvermelding of voorwaarden.

Wanneer geen afbeelding beschikbaar is

Een onbekende fabrikant, ontbrekend catalogusnummer, niet-beschikbaar cloudbestand of beperking van de fabrikant kan een object zonder afbeelding laten. Dit beïnvloedt de operationele definitie niet. Controleer eerst de spelling van fabrikant en catalogusnummer; deze identificaties verbinden het object ook met productpagina, handleiding en databasegegevens.

Een gebouw als polygoon tekenen

Kies Tekenen > Objecten > Gebouw om de gebouwmodus te openen. Klik de hoeken van de plattegrond in volgorde aan. Een gebouw heeft minstens drie punten nodig. Klik na de laatste hoek rechts om de polygoon te sluiten, geef de naam op en voltooi het object. RailKernel bepaalt de hoogte uit de dichtstbijzijnde rail, zodat het gebouw op het juiste baanniveau verschijnt. Kies Tekenen > Geen om terug te keren naar normale canvasbediening.

Gebouwen bewerken en organiseren

Een gebouw is een projectobject en geen onderdeel van de spoorgraaf. Het kan onafhankelijk van de rails eronder worden geselecteerd. Klik rechts op de polygoon om eigenschappen te bewerken, een accessoire te koppelen of het gebouw te verwijderen. De plattegrond kan zowel een eenvoudig huis als een groot onregelmatig gebouw beschrijven zonder valse spoorverbindingen of routes te introduceren.

Schakelbare gebouwverlichting toevoegen

Maak voor verlichting of een andere schakelbare gebouwfunctie een accessoire van het type ASSET. Klik tijdens de elementselectie op het geplaatste gebouw; RailKernel accepteert voor dit object alleen een ASSET-accessoire. Het gebouw krijgt een lampindicator die de accessoirestand volgt. Configureer centrale en decoderadres zoals bij andere accessoires en bedien het vanaf het canvas of de Accessoiremonitor.

Een sein plaatsen

Kies Tekenen > Objecten > Seinen. De Seinmanager opent in selectiemodus en laat je een seinmodel kiezen op basis van fabrikant, artikelnummer en technische eigenschappen. Klik na de keuze eenmaal op de gewenste canvaspositie. RailKernel plaatst het sein en bepaalt de hoogte uit de dichtstbijzijnde rail. Productafbeelding, productpagina en handleiding kunnen worden getoond wanneer de fabrikantgegevens die leveren.

Een sein met de centrale verbinden

Het geplaatste sein is het visuele object. Maak voor bediening een SIGNAL-accessoire met de juiste centrale, het protocol en adres en klik tijdens de elementselectie op het geplaatste sein. Alleen een SIGNAL-accessoire kan aan een sein worden gekoppeld. Daarna kunnen seinbeelden en operationele toestand via RailKernel worden bestuurd en bewaakt.