RailKernel combineert visueel baanontwerp, automatisch rijden, routeberekening, blokken en terugmelders met hardware-geteste integraties voor Märklin CS3, ECoS, Z21 en YaMoRC, plus Generic / Native-ondersteuning voor Z21 LAN, LocoNet Binary LAN, LocoNet USB en XPressNet LAN.
DownloadMeer weten? Software voor modelbaanbesturing en modeltrein besturingssoftware.
Live-opname
Deze live-opname toont hoe RailKernel routes in real time berekent en beveiligt. Zie hoe treinen optrekken, corridors reserveren, wissels bedienen en veilig op elkaar wachten, terwijl de volledige operationele toestand zichtbaar blijft op de layout.
RailScript: Stop met vechten tegen uw software en ga spelen met uw treinen.
Bekijk de RailScript-demoDit is een RailScript-demo. RailKernel ondersteunt treinbewegingen ook met slepen en neerzetten.
Teken banen geometrisch en laat RailKernel de spoorstructuur automatisch begrijpen. Het tekenen is gebaseerd op railcatalogi; RailKernel wordt geleverd met veel catalogi, zoals Märklin, Roco en Fleischmann. Staat jouw systeem er niet bij? Geen probleem: met de Catalogue Editor maak je razendsnel je eigen catalogus. Na het kiezen van je catalogus kies je een rail uit het menu Tekenen, plaats je die op het canvas en verbind je andere rails. De tekenfunctie werkt met hoogtes en hellingen. Op het canvas kun je een boven- en ondergrens voor de zichtbare hoogte instellen, zodat je op meerdere niveaus kunt werken zonder in de war te raken door overlappingen. En voor de lol is er een ingebouwde 3D-viewer. Ook de ENTERPRISE-versie is voorlopig gratis beschikbaar.
Plaats terugmelders, wissels en accessoires direct op de baan met zichtbare eigenaarschap. Vanuit het menu Definiëren kun je een terugmelder of accessoire plaatsen, zoals een wissel, ontkoppelaar of draaischijf. Je vult de adresgegevens in een dialoog in en klikt daarna op het raster om het object te plaatsen. Voor terugmelders kunnen meerdere rails worden geselecteerd. Daarna heb je blokken nodig. Wil je echt sets rails selecteren en zeggen dat dit een blok is? Niet nodig: RailKernel genereert de blokken voor je, beginnend bij terugmelders en eindigend bij wissels. Je kunt blokken daarna aanpassen, maar meestal klopt het direct. Uiteraard kun je terugmelders, accessoires en blokken later bewerken. Je hebt minder terugmelders nodig dan bij andere besturingssoftware. Treinen raken tussen terugmelders niet kwijt; RailKernel wacht gewoon op de volgende. Ook de ENTERPRISE-versie is voorlopig gratis beschikbaar.
Automatisch rijden, ontworpen om deadlockvrij, botsingsvrij en precies te zijn. Door op blokken te klikken definieer je stop- en remposities, zonder meten. Om te beginnen importeer je met één klik locomotieven uit je centrale en definieer je Simple Trains: gewoon een locomotief en een treinlengte. Voordat een trein automatisch mag rijden, moet hij worden gekalibreerd. De snelheid wordt automatisch gemeten met terugmeldcontacten. Remafstanden zijn de enige plek in RailKernel waar je vier keer een schuifregelaar nodig hebt. RailKernel kalibreert treinen, geen locomotieven, omdat ze zich met zware lasten anders gedragen. Daarna kun je treinen op terugmelders plaatsen en RailKernel laten rijden. RailKernel ondersteunt Simple Moves en Route Moves. In de eerste modus stel je alle wissels en zeg je tegen de trein: dit is je route. In de tweede geef je twee blokken op en zoekt RailKernel de route. Routes kunnen herhalend en koppelbaar zijn. Treinen zetten de wissels voor zich zoals nodig is. Tijdens het rijden gebruiken treinen vier blokken: één achter, één bezet en twee vooruit.
Koploper, het geesteskind van wijlen Paul Haagsma, heeft een bijzondere plaats in de Nederlandse modelspoorwereld. RailKernel beschikt over een beperkte importfunctie voor bestaande Koploper-databases, maar gebruikers kunnen voor het beste resultaat beter vanaf nul beginnen. Momenteel wordt er binnen RailKernel hard aan gewerkt om de belangrijke functionaliteit van Koploper te integreren in een moderne, actief ontwikkelde omgeving.
Met RailScript automatiseer je jouw modelbaan in een eenvoudige, leesbare taal. Scripts kunnen reageren op gebeurtenissen bij onder meer terugmelders, blokken, treinen, locomotieven, wissels, seinen, routes en centrales. Ze kunnen eigenschappen uitlezen en aanpassen, accessoires bedienen, functies schakelen, routes genereren, treinen laten rijden en veilig spooronderdelen reserveren. RailScript is mede ontwikkeld om de logische en speciale acties van Koploper te kunnen evenaren, maar is uitgegroeid tot een algemeen en flexibel automatiseringssysteem dat volledig in RailKernel is geïntegreerd.
Vrij rijden: onderzoek en ontwerpregels
RailKernels Nederlandstalige onderzoeksrapport over triplets, veilige toestanden, deadlockpreventie, gezamenlijke treinbeslissingen en geometrische vrijgave.
Deadlockvrij routeren in complexe spoorwegnetwerken
Wetenschappelijk artikel over netwerkmodellering, veilige toestanden, buffers en deadlockvrije treinroutering.
Inglenook Sidings
Een klassieke rangeerpuzzel met eenvoudige regels, een compact baanplan en verrassend veel operationele diepgang.